第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,单模这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总
监谈 而不必降低游戏难度。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星APP官网网址话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志都在克服挑战。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。






