11 月 5 日,兽世他强调:“若开发主机版或其他移植,界主机版计划Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 澄清改动旨在降低复杂度,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

对于《至暗之夜》的技能精简,
但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。会直接官宣。团队协作的合理性等。

谈及主机版可能性,例如插件使用、《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,






