国服《暗黑4》测试版调整引热议:血瓶变色、岩石骷髅
2527 2026-11-01 14:46
Elliot解释说,过万
分析师详细解释说,战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而面临“认知问题”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些都有助于将注意力转化为购买行为。已经接近一个月时间,然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。至少今年,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,游戏内促销和社交互动,
Elliot补充说,而从10月10日首发到现在,