
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总因为那会削弱体验的监谈完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度《不朽意志》的平衡www.yxvip111.com易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽目前仍未确定。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”不过,游戏将于2026年登陆PC、






