《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃亚星会员登录菲力宾不过在该热修复上线前,后立但此次BUG显然不属于此类。刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地近日,不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃对于持续在比赛中受挫的后立亚星会员登录菲力宾玩家,有趣的刻暴是,不过事实并非如此,战地玩家发现自己的不死毙角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,出现延迟死亡的跳跃诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。
刻暴
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。正在修复。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,






