
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品无法以其他媒介再现。创始传说

在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。它们在用游戏的语言进行叙事”。然而,”他认为,那不是现实主义,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,”
谈及任天堂时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,





