Elliot解释说,经超亚星APP注册会员这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万
Elliot补充说,战地而面临“认知问题”。全平《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。然而,经超“数百万玩家不断接触到营销活动、过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,游戏内促销和社交互动,而且由于与《战区》的整合,《战地6》全平台销量已经超过1000万。已经接近一个月时间,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其销量基础远在PC和Steam之外。这些都有助于将注意力转化为购买行为。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,






