
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,无法以其他媒介再现。”

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
谈及任天堂时,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,无法以其他媒介再现。”

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
谈及任天堂时,
