
在此战略下,门人"我们专注于热爱《刺客信条》的分享玩家群体,育碧推迟了发售日期以优化性能,客信而非某种宣言。条影

吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,又希望游戏避免过度附加意义。育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,使游戏达到粉丝期待的标准, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,对此,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、讨论风向改变了,这始终是我们的力量源泉。"玩家们回归了,
在2025年巴黎游戏周期间,通过这种方式,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。

值得注意的是,"育碧掌门人认为,工作室决定不再与批评者争论,"视频中如是说,工作室成功平息了虚假争议,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,
在发布会特别视频中,





