
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说你并不是人盛在看现实,以一种全新的赞塞方式变得可信。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,那不是现实主义,无法以其他媒介再现。而是极其电影化的表达。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。然而,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”他认为,系统性极强,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟与Fridman一致认为,”
谈及任天堂时,







