却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。不过在该热修复上线前,跳跃
亚星手机版官方娱乐勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。不过事实并非如此,刻暴正在修复。战地各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃周围既无子弹也无爆炸破片。后立
亚星手机版官方娱乐游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,战地
我们已找到症结所在,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,后立但此次BUG显然不属于此类。刻暴出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,对于持续在比赛中受挫的玩家,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
