11 月 5 日,平台团队过去一年持续审视游戏哲学,魔当前重心是兽世为 PC 玩家提供最佳体验。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。指出职业级 PvP 选手、团队协作的合理性等。

对于《至暗之夜》的技能精简,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,而非单纯堆砌复杂度。
他以竞技生态为例,

谈及主机版可能性,例如插件使用、本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),判断其是否真正增加玩法深度,






