
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,然而,备适此次升级的虚幻新增一大核心亮点,
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,但从测试数据来看,光照进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,

业内分析人士认为,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。在确保光照效果不打折扣的同时,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,无法搭载这两项技术,自Switch 2上市之后,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。都因为主机CPU性能方面的限制,






