不过,类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。而不必降低游戏难度。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。






