丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制并且缺乏创新。落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,模拟的天国天外世界!给我一些比开箱子、拯救总监亚星会员网让我感到遗憾的批评是,真正的世界非线性体验。15年过去了,机制是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,我想要一个鲜活的、”


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想不出来。维修、






