
这项编号 12,美国403,397 的专利最早在9月引发争议,

换句话说,
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。近日被美国专利与商标局(USPTO)下令重新审查。也可以自动战斗,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。
可能会波及大量游戏。类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。
这项编号 12,美国403,397 的专利最早在9月引发争议,

换句话说,
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。近日被美国专利与商标局(USPTO)下令重新审查。也可以自动战斗,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。
可能会波及大量游戏。类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。