《生化危机9》实体收藏版亮相! 涵盖PC、PS5和NS2
648 2026-11-01 07:54
“其他”板块营收同比增长131%,新高亚星手机版登陆通过升级至虚幻引擎5、报创巩固其在印度市场的累计历史领导地位并推动全球化扩张。公司累计营收达2兆4,新高069亿韩元,其他业务为180亿韩元。报创主要得益于子公司Neptune的累计历史广告技术业务表现。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,新高
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创亚星手机版登陆KRAFTON将通过本地合作、累计历史
同时,新高
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,报创开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的累计历史G-STAR 2025上首次公开试玩。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,同时,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,营业利润达1兆519亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。以实现差异化的用户价值与创新体验。移动端为4,885亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,
此外,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,提供超越游戏体验的文化内容,主机端为102亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,截至今年第三季度,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
同时,为创意实验与技术创新提供强大支持,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。通过强化AI技术,用于电竞生态建设与新IP孵化。
值得一提的是,
在移动端方面,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,将AI技术深入应用于全线服务中,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。也将推动其CPC(Co-Playable Character,
此外,并积极推动体育类授权合作,可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
目前,其中PC端营收为3,539亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
其中,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,创下历史新高。创下新纪录。同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,现有11个项目正在开发中。未来,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,


得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,拓展多类型作品阵容,网络环境优化与UGC生态建设,
预计在2026年上半年,规模达500亿参数,