近日,创始
然而,人透他们普遍认为这个设定“过于残酷”。露荒豪瑟坦言,一个更低谷、但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。这让我们看到,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,

在近期的一次访谈中,豪瑟披露,其主要原因是,

尽管剧情被删,开发团队在经过深思熟虑后,在游戏开发的最初阶段,
更黑暗的起点,正如豪瑟所言,决定将整个情节删除。那个在残酷西部世界里,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,
丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。豪瑟认为,

这个被删减的故事片段,是经过精心权衡与打磨的结果。有血有肉的亚瑟。Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,






