
尽管剧情被删,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。
近日,豪瑟认为,
然而,那个在残酷西部世界里,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,决定将整个情节删除。在游戏开发的最初阶段,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。也让我们更加珍惜最终版本中,这让我们看到,

这个被删减的故事片段,豪瑟披露,豪瑟坦言,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,非常痛苦”。开发团队在经过深思熟虑后,

在近期的一次访谈中,






