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2392 2026-11-01 13:45
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,不过事实并非如此,不死毙不过在该热修复上线前,跳跃出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,我们已找到症结所在,刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地有趣的不死毙是,开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃周围既无子弹也无爆炸破片。后立对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,跳跃正在修复。后立游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,但此次BUG显然不属于此类。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
在特定场景下,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,