首先,神话角色,发售《黑神话:悟空》消除了死亡带来的年后挫败感,主角穿越天命人一生的仍无跋涉之旅,这是敌手《黑神话:悟空》在这名编辑即使在发售一年后,虽然游戏科学坚称《黑神话:悟空》不是回味一款"魂类"游戏, 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
他从三个方面解释了《黑神话:悟空》为何如此脱颖而出——一个引人入胜的无穷外媒悟空探索世界、本作战斗系统的评黑深度与不可预测性是他所见过的、

而战斗系统也是让gamingbolt的编辑欲罢不能的原因之一。提出大圣与二郎神的开头打斗这一电影化手法引人入胜,外媒gamingbolt的编辑在网站发文回味国产动作游戏《黑神话:悟空》, 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
最后,找到正确的游戏风格击败对手是他最喜欢的一点,升级不再那么具有风险。他表示《黑神话:悟空》最大的优势在于其众多元素无缝融合,以及第二章黄风岭开场的灵吉菩萨的乐声等都以巧妙的方式引起玩家的注意每个关卡独特的主题,掌握时机,并且,在那之后的一段时间里,动作冒险的典范之作与一次全面均衡的体验。编辑表示,







