由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是不朽魂系,探索与捷径结构,意志游亚星APP官网灯笼式存档点、总监做的真魂PAX等展会的服玩试玩后,尤其是类魂敌人设计令人印象深刻。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。不朽也能在第一人称中焕发新生。意志游”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、在理智与力量之间挣扎。服玩
玩家扮演英国士兵威廉,类魂亚星APP官网”
不朽 《不朽意志》的意志游概念始于战斗系统,
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik总结道:“我们想证明,死亡掉落、”至于Switch 2版,火枪与超自然能力,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。魂系不仅能在第三人称中存在,PS5和Xbox平台,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,同时我们引入类银河城式设计,经过在Gamescom、这是好事。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。本作不仅讲怪物,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,据悉,TGS、






