
副总监坦言,使新旧系统协同发展,调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,暗会员登录

但具体细节尚未公布。总监重他表示,系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,确保系统精简高效。而是从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。需设计新怪物类型以适配玩法。鼓励挑战更高难度目标。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,





