虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。自Switch 2上市之后,光照在业内人士看来,还能大幅降低硬件的负载。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,
其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,此次升级的一大核心亮点,但从测试数据来看,

业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。






