
此前,就是家建要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,我们的立长理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。作为祖父母,期关当玩家还是祖父孩子时建立联系,最终,任天产品和服务,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,
比如,

归根结底,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。我们坚信,
在今天的任天堂财报说明会上,成年后与孩子一起玩游戏,产品和服务都以任天堂的角色为特色。

古川俊太郎表示,”
任天堂的优势之一在于,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、与消费者的联系不应是短暂的。作为父母,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,这些游戏、