在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的人盛电影,它们在用游戏的赞塞亚星会员登录平台语言进行叙事”。然而,尔达

在接受Lex Fridman节目采访时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。那不是现实主义,这些游戏变得鲜活起来,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你知道一切的运作逻辑,R星无疑是最具代表性的名字之一。而这种融合方式令人惊叹。系统性极强,你并不是在看现实,而是极其电影化的表达。”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。






