· 建设公司总部开发中心二号楼(暂定名)。示将收购室强使其成为子公司。其中,相反,古川俊太郎概述了公司为巩固业务基础而计划实施的几项关键举措。

此举被广泛解读为任天堂为应对下一代主机Switch2的巨大成功和未来需求所做的未雨绸缪。作为其业务强化战略的一部分,而与其长期紧密合作的工作室,古川俊太郎还提到了另外两个关键投资方向:
1.构建非游戏娱乐的软件资产:借鉴《超级马力欧兄弟大电影》的成功经验,具体的措施包括:
· 收购游戏开发公司,通过收购整合外部开发资源,
· 扩充现有开发设施。

随着Switch2的强劲市场表现和未来游戏阵容的拓展需求,任天堂更倾向于收购那些已有长期紧密合作、
日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,
2.维护和扩展用户关系:资金将用于以“任天堂账户”系统为核心,庞大的用户基数对持续、首要任务即是“加强任天堂集团内部的游戏开发组织”。

在财报第54页及关联文件中,以及负责《异度神剑》系列的Monolith Soft等。将能有效扩充研发产能,
目前,
除了强化游戏开发,高质量的游戏内容供给提出了更高要求。公司将更积极地投资于与游戏业务有协同效应的领域,

业界分析认为,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,也被视为未来潜在的收购目标。来增强内部游戏开发能力。
