
对于《至暗之夜》的技能精简,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。平台Ion 澄清改动旨在降低复杂度,魔而非单纯堆砌复杂度。兽世他强调:“若开发主机版或其他移植,界主机版计划尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,明确高水平游玩的基本要求,团队过去一年持续审视游戏哲学,技术天花板“始终保持在极高水准”。例如插件使用、”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。
11 月 5 日,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,Ion 明确否认近期计划。团队协作的合理性等。

谈及主机版可能性,






