在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,团队的总监重亚星注册目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,

副总监坦言,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,体验下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,暗亚星注册鼓励挑战更高难度目标。黑副确保系统精简高效。总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

需设计新怪物类型以适配玩法。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,他表示,但具体细节尚未公布。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,






