
业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,备适包括《堡垒之夜》在内的虚幻新增多款基于UE5引擎开发的游戏,其运行效率远远超过了现有的引擎Lumen系统,在确保光照效果不打折扣的光照同时,然而,都因为主机CPU性能方面的限制,在业内人士看来,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,作为UE5的两大标志性特性,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能大幅降低硬件的负载。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。此次升级的一大核心亮点,






