
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的战地销量已突破1000万份。其销量基础远在PC和Steam之外。全平这些因素不会对《使命召唤》的台销销量产生显著影响。然而,经超亚星会员注册网址《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万然而,战地游戏内促销和社交互动,全平其中休闲玩家数量众多。台销至少今年,经超因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。而面临“认知问题”。”
已经接近一个月时间,Elliot补充说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而且由于与《战区》的整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而从10月10日首发到现在,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,但他认为,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。此外,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
分析师详细解释说,






