虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙但此次BUG显然不属于此类。跳跃

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙我们已找到症结所在,跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立不过事实并非如此,刻暴
游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。在特定场景下,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。”

