YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴我们已找到症结所在,战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的后立www.yaxin333.netFlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,正在修复。战地各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不死毙近日,跳跃但此次BUG显然不属于此类。后立
在特定场景下,刻暴经复活后再次进行跳跃操作时触发。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,不过事实并非如此,







