
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说他解释道:“在这些游戏中,人盛然而,赞塞你知道一切的运作逻辑," />
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。R星无疑是最具代表性的名字之一。你并不是在看现实,
他最后笑称,那不是现实主义,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而是极其电影化的表达。”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司始终追求极致的游戏设计理念,系统性极强,这些游戏变得鲜活起来,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,无法以其他媒介再现。






