
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说最近的人盛《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,将任天堂的赞塞《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他解释道:“在这些游戏中,你知道一切的运作逻辑,”他认为,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
他最后笑称,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,系统性极强,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,R星无疑是最具代表性的名字之一。
”谈及任天堂时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。那不是现实主义,以一种全新的方式变得可信。确保“没有一个像素被浪费”。






