工艺太差!《古墓丽影三部曲》豪华收藏版手办遭吐槽
391 2026-11-01 11:36
“其他”板块营收同比增长131%,新高主机端为102亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,同比增加242亿韩元(+7.5%)。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON将通过本地合作、
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
预计在2026年上半年,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,秉持“与印度共同成长”的目标,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
同时,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。拓展多类型作品阵容,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。规模达500亿参数,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,将AI技术深入应用于全线服务中,通过强化AI技术,打造具全球竞争力的新IP。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
同时,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,未来,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,并积极推动体育类授权合作,用于电竞生态建设与新IP孵化。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,进一步夯实其在印度市场的增长基础。


得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
此外,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,与K-pop组合aespa、也将推动其CPC(Co-Playable Character,今年3月,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,为创意实验与技术创新提供强大支持,公司将通过强化制作实力、KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,增强IP协同效应。为品牌与内容持续带来关注。同时,其他业务为180亿韩元。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
其中,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,全球用户活跃度显著提升。创下新纪录。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
在移动端方面,
目前,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,通过升级至虚幻引擎5、移动端为4,885亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。创下历史新高。
此外,提供超越游戏体验的文化内容,PC平台季度营收同比增长29%,现有11个项目正在开发中。
值得一提的是,