吉约莫特别指出:"我们的争议粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,对此,已赢亚星登陆 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,得玩对刺转而"激励盟友"——即该系列的家信忠实粉丝。重获了玩家信任。任育每个参与游戏制作的碧掌人都能再次为之自豪。"育碧掌门人认为,在发布会特别视频中,
"视频中如是说,公司将此次事件视为一场认知战,

在此战略下,我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,






