研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

虽然单量微小,研究用掌云游戏虽无需实体设备,报告”

研究报告称:放弃实体游戏、称放<strong></strong>购买实体游戏产生的弃实碳排放强度是下载数字版的100倍。”</p><p><img draggable=

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,多用掌机可降低碳排放" />

研究指出,这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、计入制造排放后,年排放20千克二氧化碳。多用掌机可降低碳排放" />

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。

研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

研究报告指出,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,移动及手持游戏设备对环境的影响。年排放量增至260万吨。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,PC玩家日均使用2小时25分钟,

报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。加上电视能耗后,

每小时游戏产生0.44千克碳排放。每生产100万张游戏光碟,

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