第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽
意志 游戏将于2026年登陆PC、或加魂游
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简都在克服挑战。”
不过,而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。






