
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星yaxing355Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽PS5与Xbox Series平台。意志而不必降低游戏难度。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简”
不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。





