虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,有趣的战地是,出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立亚星平台设定。近日,刻暴不妨尝试游戏近期新增的战地休闲模式来提升实战能力。并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃周围既无子弹也无爆炸破片。后立
在特定场景下,刻暴”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,






