
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。战地《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,至少今年,台销这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超此外,过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot补充说,”
这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,已经接近一个月时间,《战地6》全平台销量已经超过1000万。赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,






