
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂都在克服挑战。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志
或加魂游 因为那会削弱体验的入简完整性。”不过,目前游戏只有一个固定难度,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
