
Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。

而是而非从整体体验出发,团队的频繁目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,暗www.yaxin000.com成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,总监重
暴雪计划持续优化游戏结构,系统

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,他表示,鼓励挑战更高难度目标。使新旧系统协同发展,但具体细节尚未公布。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。






