豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞亚星手机版代理登陆它们在用游戏的尔达语言进行叙事”。”

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。无法以其他媒介再现。他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这些游戏变得鲜活起来,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,系统性极强,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,






