Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,其中休闲玩家数量众多。
分析师详细解释说,然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,至少今年,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。此外,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,而从10月10日首发到现在,”
因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,





