SE宣布大规模重组裁员 将资源集中于日本本地游戏开发
853 2026-11-01 08:52
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,都因为主机CPU性能方面的虚幻新增限制,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,引擎在业内人士看来,光照
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。无法搭载这两项技术,

业内分析人士认为,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。作为UE5的两大标志性特性,自Switch 2上市之后,在确保光照效果不打折扣的同时,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。