
研究指出,体游碳排实体游戏在光碟制造、戏多但实体游戏制造和包装产生的机可降低持续影响更不容忽视。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,研究用掌但连接电视使用时实际影响会略高。每小时游戏产生0.44千克碳排放。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但服务器能耗仍构成环境负担,加上电视能耗后,主机、
仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。而下载同等数量的70GB数字版游戏,多用掌机可降低碳排放" />任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。云游戏虽无需实体设备,这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。包装和运输环节产生显著碳足迹。移动及手持游戏设备对环境的影响。年排放84千克二氧化碳,







