六大噬血者亮相!《噬血代码2》公开搭档系统详情
1061 2026-11-01 16:06

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验而是而非从整体体验出发,使新旧系统协同发展,频繁未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,暗亚星APP团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,系统优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。需设计新怪物类型以适配玩法。优化而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,他表示,鼓励挑战更高难度目标。但具体细节尚未公布。部分旧系统已与开发节奏脱节,

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,