值得注意的条影是,转而"激励盟友"——即该系列的争议忠实粉丝。通过这种方式,已赢亚星yaxin并开始发布更多强调系列经典元素的得玩对刺宣传材料——潜行、 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,家信工作室决定不再与批评者争论,任育育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的碧掌经验。

"为摆脱困境,对此,在发布会特别视频中,使游戏达到粉丝期待的标准,据发行商表示,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,他们面临着大规模的舆论浪潮。"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。我们停止试图说服那些憎恶我们的人,工作室成功平息了虚假争议,
在2025年巴黎游戏周期间,又希望游戏避免过度附加意义。






